Подробное описание документа
Д. А. Домбровская
Применение метода геймификации для повышения учебной мотивации школьников 5-х классов на уроках технологии : студенческая научная работа / Д. А. Домбровская ; Новгородский государственный университет им. Ярослава Мудрого. - Великий Новгород : б. и., 2024. -
В выпускной квалификационной работе проанализированы особенности организации учебного процесса на уроках технологии в современной школе, рассмотрена специфика применения метода геймификации на уроках технологии, а также охарактеризованы понятия «дистанционное обучение» и «дистанционный курс».Представлен дистанционный курс «Технологические приключения»; предложен сборник заданий для учащихся и сайт с материалами для проведения занятий по технологии с применением метода геймификации; предложена учебная программа для обучения учащихся 5-х классов по предмету «Технология»; дано методическое и дидактическое обеспечение для проведения занятий по технологии с применением метода геймификации.
